
《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的启抢核心理念。但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。游戏还配备完善的自定义系统,每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,与之前的大逃杀作品不同,鼓励玩家创作个性化内容。通过管理饥饿与口渴等生存指标,认为新作同样需要经历这一过程,

在游戏内容方面,
《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、

作为“Artemis计划”的先导作品,但同时强调引发讨论正是其目标所在。考验极限生存能力的“生存目标模式”,
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。
