
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、 ...
《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...
Switch 2《卡比的驭天飞行者》容量大小曝光:21.7GB
任天堂Switch 2独占新作《卡比的驭天飞行者》今日公布了容量大小,游戏将于2025年11月20日发售,数字版游戏容量为21.7GB。《卡比的驭天飞行者》主打自由组合飞行器的竞速玩法,支持卡比、帝帝 ...
TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
本届The Game AwardsTGA)年度提名名单已正式公开,提名游戏有《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》。从完整 ...
前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...
决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合, ...
索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
最近《GTA6》再次宣布跳票,改为2026年11月19日发售。调研机构Ampere Analysis发布报告称,受《GTA6》跳票影响,索尼和微软下一代主机可能推迟至2028年发布。研究总监皮尔斯·哈 ...
《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《 ...