
《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会 ...
《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该 ...
《ARCRaiders》更新计划11月将有新地图和新机器
Embark Studios刚刚发布了他们的第二个大作《ARC Raiders》,Steam首发在线峰值超过26万人,使其成为该平台首发在线最高的搜打撤游戏,同时也超过了Embark的首个游戏《The ...
《逃离鸭科夫》宣布销量突破300万份!感谢每一位鸭宝
今日,《逃离鸭科夫Escape From Duckov)》官方宣布,游戏销量已突破300万份,并对所有购买游戏的玩家表示感谢。开发组承诺,未来将持续为游戏注入新鲜血液,通过不断推出新的游戏内容、优化系 ...
叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 ...
《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏
曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹· ...
2025年被合作游戏主宰Steam合作游戏收入超70亿美元
合作游戏现已正式接管了2025年:Steam上的合作游戏总收入现已突破了惊人的70亿美元。合作游戏体验曾经只是游戏界的一个小众领域,如今已成为游戏产业成功的核心支柱。近期数据显示,《ARC Raide ...
拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智
SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评 ...
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
《怪奇镇生存指南》跳票至明年年初新预告片公布
《怪奇镇生存指南》——一款基于制作系统的等距视角生存恐怖游戏——已宣布延期,新发售日期定为2026年1月29日。此次延期旨在更好地融入从社区反馈中收集到的部分改动与功能。游戏总监雅努什·塔尔奇科夫斯基 ...