
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...
完蛋我被丧尸包围了!这款南斯拉夫末日废城的生存游戏现已发售
北马其顿制作组Dark-1制作的,融合轻度肉鸽与开放世界的漫画风第一人称游戏《斯科普里83:湮灭前夕》正式版已于11月7日同步登陆Steam与Epic平台,国区定价58元,上线首周限时9折优惠!支持简 ...
《泰坦之旅2》官宣涨价11月11日起涨价5美元
好评暗黑系杀怪寻宝名作续篇《泰坦之旅2》目前仍在抢先体验测试中,依然获得玩家好评,日前官宣即将涨价,将于11月11日起涨价5美元/欧元,原价29.99美元/欧元。·官方同时表示,这次涨价并不是终点,今 ...
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
震惊!研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁
根据一项最新研究,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。因此,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,也是电 ...
《GTA》之父谈早年经历:生活一团糟 还被人拿刀追过!
在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团 ...
Dreamotion温情新作《My Little Puppy我的小柯基》全球发售
- KRAFTON旗下创意工作室Dreamotion推出全新PC冒险游戏- 描绘了一段先离世的狗狗为迎接主人而踏上冥界旅途的感人故事- 支持含中、日、韩、英在内的15种语言,Steam全球首发享20% ...
《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
近日,国外网友分享了一张《侠盗猎车手6GTA6)》在同一场景昼夜间的对比图,夜晚的罪城也是拥有独特魅力,让我们一起来看看吧。从画面上可以看到,白天与夜晚的《GTA6》呈现出截然不同的氛围,尤其是光影效 ...
流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍
《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不 ...